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能不能登陆Switch,《原神》还得等任天堂加把劲

作者: 游戏智库 2021-05-20 00:00:00 yn下载站
近日,原神“内鬼”GenshinReport再度爆料,依旧可以确认Switch版的原神正在开发优化之中。实际上,在2020年,《原神》日服官网就确认了游戏将会登录NS平台,只是“价格未定”、“日期未……

近日,原神“内鬼”GenshinReport再度爆料,依旧可以确认Switch版的原神正在开发优化之中。

实际上,在2020年,《原神》日服官网就确认了游戏将会登录NS平台,只是“价格未定”、“日期未定”。当然,售价是没有什么疑问的,首发的PS4平台同样是免费游戏道具收费。而这个发售时间,爆料人给出了一个期限——就在年内。

游戏的移植工作往往是费时费力的,更何况是开发环境架构都与PC手机相距甚远的掌机平台,同时原神还是一款持续运营更新的服务型游戏,在NS上满足以上特征同时成功移植的厂商,只有UE引擎的开发商EPIC和它的《堡垒之夜》。

在游戏的移植工作中,除了技术上的难题,还有这么几项需要考量。首先是同服问题,我们知道PS4版与官服并不互通,最主要的问题来自增值服务费用的分成漏洞,如果PS4平台充值更贵且数据互通,那么玩家只需要切换到手机上充值就可以避开给平台分成。目前任天堂也保持了业界30%的分成比例,NS移植版就会同样陷入一个必须独立开服的局面。而另一个问题在于,NS目前开服已经晚了至少一年,已经在官服建立账号的玩家很难会选择在Switich上从头再来。

第二点,《原神》是一个单机游戏但必须全程联网,否则任何掉落和副本收益都无法同步,虽然NS上进行内存作弊的难度门槛更高,可以适当地修改成一部分内容无需联网验证,但始终是不完整的体验。作为没有独立上网功能的掌机游戏机,却无法像手机一样随时随地掏出来清体力,这是在使用情景上的硬伤。

不过登录Switch成为全平台游戏是既定的方针,NS上有着数千万的活跃玩家数量,却缺乏免费且长线运营的服务性游戏,这构成了一个巨大的市场前景。

此外,“内鬼”敢于笃定年内发售,其实也来自于任天堂方面的一则“内鬼爆料”,据说NS会在今年年内进行一次半代升级,类似于PS4 Pro和X1X,消息人是国内生产液晶显示屏的代工厂商,爆料正在提供NS 2K屏幕的外包生产。虽然任天堂三缄其口,但反而更加坐实了Switch Pro的存在,相信经过升级,就可以大大降低《原神》移植NS的技术难度。

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