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不明觉厉的腾讯2021年度游戏大会,到底整了点啥好活儿?

作者: 游久网 2021-05-18 00:00:00 yn下载站
对于所有的国内游戏相关从业者,甚至包括玩家群体来说;虽然并不一定待见企鹅,但是腾讯的年度游戏发布会确实也吸引着大家热切的目光。一方面,对于这个泰坦级别的巨人来说,每年腾讯的发布会都能看到国内最优秀,……

对于所有的国内游戏相关从业者,甚至包括玩家群体来说;虽然并不一定待见企鹅,但是腾讯的年度游戏发布会确实也吸引着大家热切的目光。

一方面,对于这个泰坦级别的巨人来说,每年腾讯的发布会都能看到国内最优秀,最先进的游戏技术;村里最好的勇士虽然是个地痞流氓出身,但是确实拿的也是村儿里最好的宝剑。另一方面,对于玩家来说,大家确实对这个世界收入第一的游戏恶霸又爱又恨,虽然嘴上说着巴不得腾讯明天倒闭,但总归是会留有那一丝的希望,希望能够在腾讯的游戏年度大会上,看到一个老大哥真正应该去做的好游戏。

而今年尤其是如此。开场之前的阵仗,你会以为鹅这次发布会是不是要发射卫星了,又是看到腾讯老总热情洋溢的描绘游戏未来蓝图,比如“游戏不仅是游戏”,又是联合中科院啥啥啥的一起研究游戏如何开发人类大脑潜能blablabla的。

然后看了半天,很多人愣是没看到什么好活儿。鹅这边:“看好了啊,这位更是重量级的”

然后大伙儿回头一看,好家伙,合金弹头的手游!

阿鹅你是真的不知道大家想看什么游戏是吗?

所以说论整活儿,还是你鹅会整活儿,不知道的还以为腾讯搁这儿做什么巴普洛夫社会调查实验呢。

话又说回来,这次2021腾讯游戏年度发布会,东西确实也不少。按照鹅自己的说法,那确实也都是重量级的。超60款产品亮相,超40款新游曝光,其中不乏很多经典的IP重置和手游化,一个半小时多都播片和各种咋咋呼呼的名词;还有听起来就不明觉厉都“超级数字场景”的概念,按照腾讯公司高级副总裁马晓轶说法就是:“持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏这个‘超级数字场景’,更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。”

那阿鹅到底整了点儿啥?让我们来快速的回顾(吐槽)一下~

简单来说,本次发布会上公布的新游是以下这些:

在这些游戏中,有些看起来就是来当气氛组的,比如那个光看名字就能让我联想到古天乐的《传奇天下》,而有些则是听起来 IP就很贵实际上就是很贵,比如《数码宝贝》和《海贼王》;而抛开乱七八糟的凑数手游和氪金手游,还是有不少大家可能会感兴趣和关注的游戏:

《英雄联盟手游》,一款国服上线就跳过了S1和S2,直接S3赛季的神奇手游?

《合金弹头:觉醒》,我爸终于和我有共同语言了

《真 三国无双 霸》,说真的谁起的这个名字?光荣终于失心疯了吗?

《洛克王国手游》,这个还挺好,和《赛尔号》《摩尔庄园》一起应该算的上是“爷轻回”了

《牧场物语手游》,唯一一位的真——这位更是重量级的

《流放之路4.0》,看起来像暗黑破坏神,玩起来也像暗黑破坏神,四舍五入之你就是暗黑破坏神

《Project:Fighter》,是的,这个才是海贼王的手游,下面那个虽然名字很像但是真的不是

《数码宝贝:新世纪》,BGM值100块,游戏值20块

《大航海世代:海上霸主》,能看出来,光荣,腾讯の日本分部

《修普诺斯》,又一个赛博朋克背景的游戏,2077PTSD要发作了

《新信长の野望》,“二十年,二本松崩爹,全歼友军”

剩下还有许多精品沙盒(自称)作品,例如《罗布乐思》《艾兰岛》《手工星球》《我们的星球》等作品;以及涉及医疗、科普、传统等元素的《健康保卫战》《小鹅科学馆》等既能学习又能游戏又能游戏又能游戏的作品,不过感觉不太稳,所以大家如果对某款特定的游戏感兴趣,建议可以去找找播片。

说白了,活儿确实还是有的,就是没有C位作品,整挺好,就是有点拉。

没有足够亮眼和让大家能够吵起来都扛鼎大作。而鹅手里握着的IP加起来那确实可以把大半个游戏圈搅的风生水起,而很多IP时至今日我们仍然微妙的没有看到腾讯还没有将他们做成手游(也有可能还没来得及),也不知道阿鹅想捏着这些真·重量级的IP,到什么时候。

据说鹅手里还有两三张王炸没有来得及画饼,一个二次元手游《百夜极光》,一个开放世界的《黎明觉醒》,外加活着就是死了很久的《DNF手游》。

一看就是微软的精髓还没有学到,画个logo放上30秒不就好了么;不过阿鹅说真的,我可不想我的未来是《传奇天下》或者《俄罗斯方块高清手游》;给点儿作用吧,求你了。