曾几何时,海贼王作为一部热血又充满搞笑元素的动漫收获了大波粉丝,每周一番的追剧已经成为一个习惯。顶上战争之后,关于海贼王战力的话题充斥各大平台,有不少观点认为海贼王连载到现在,战力体系已然开始崩坏。
不可否认的是,顶上之战是海贼王漫画风格的一道分割线。顶上之战以前,海贼王更多的是以搞笑、热血的剧情吸引受众,战力讨论是次要的,司法岛剧情引入了道力值来数据值战斗力,但WT很快就放弃了这个想法。
顶上之前,海贼王大致经历了东海冒险篇、阿拉巴斯坦篇、空岛篇、七水之都及司法岛篇、恐诡三桅帆船篇、香波地群岛篇等剧情,从东海篇到空岛篇,草帽路飞的战斗基本靠着常态的果实能力,司法岛篇一直到香波地群岛,开发了二挡、三挡,这些篇章的战斗,靠的是各种奇怪的果实能力以及体术、剑术,这期间的战斗是绚丽多彩而又充满各种乐趣的。
恶魔果实可以说是海贼王最大的特点,而顶上之前的剧情,把恶魔果实的能力展现得淋漓尽致,恶魔果实对实力的提升是相当大的,在东海篇甚至是传说中的能力,一个烟雾果实把草帽团克的死死的,自然系无敌的果实能力初见端倪。
随着斯摩格紧追不舍的追击,曾经一度以为他会是对标卡普的存在,可惜了这个角色最初的定位。而到了阿拉巴斯坦篇,各种不同的恶魔果实纷纷登场,蜡蜡果实、模仿果实、沙沙果实,千奇百怪的果实能力不但让战斗变得更好看,也让战斗变得更加有趣,比如MR2的模仿果实,模仿娜美跟香吉士对战实在太有意思了!到了老沙这里,面对自然系果实bug一般的能力,草帽想出了以水克沙甚至以血克沙的法子,面对自然系终于也有办法应对了。
七水之都篇,面对拥有六式的cp9,草帽团瞬间败下阵来,但在接下来的司法岛篇他们便开发了新的招式,路飞开发了二三档,索隆开发了阿修罗,山治开发了恶魔风脚,主角团的实力经由不同的对手也在不断进化,这些招式的开发令人拍案叫绝,比如路飞的二挡,以手脚作为泵来打气从而加速血液流动,不得不说是个逻辑鬼才。
顶上之战出现了霸气的雏形,而两年后的剧情,霸气得到了最直观的表现。霸气的出现更像是一个补丁,给自然系果实能力打的补丁。霸气出现之前,面对自然系果实的手段实在太少了,沙沙果实还可以通过水来克制,烟雾果实呢,还有三大将的果实,毕竟海楼石还基本是海军才有,主角团乃至其他大部分势力,面对自然系都没有很好的应对手段,所以霸气这个补丁应运而生。
但霸气这个补丁,补得了东边势必要漏了西边。首先出现战力前后不一致的人是老沙。作为老牌七武海,老沙在顶上之战中的表现堪称惊艳,怼天怼地怼空气,不管是七武海还是大将,全都不怂,五五开第一人无疑,与他在阿里巴斯坦的表现大相径庭。在新世界霸气几乎普及率几乎要在80%以上,然而一个老牌七武海,却不会霸气,败在初出茅庐的路飞身上,要知道那时候路飞还不会二挡,这不能不让人开始怀疑海贼王的战力系统出现了问题。
而在初期的设定中,七武海号称是与四皇、海军并称的三大势力之一,然而老沙、莫利亚败于菜鸟路飞,明哥畏惧四皇凯多,七武海除了鹰眼,感觉已全然没有了那种威震四海大海贼的逼格。
可以理解,一个漫画连载这么多年,很多初始的设定开始有了局限性,与后期的人物、剧情设定不相匹配,霸气这个补丁的出现,虽然会让人物的实力设定出现前后不太一致的情况,但起码可以让剧情可以继续向前推进,只是这个补丁会让某些人物,比如斯摩格这个大冤种苦不堪言。没霸气的时候,谁也打不过,有霸气的时候,还是谁也打不过。
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