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LCK的比赛,在34分钟才爆发一血!吐槽:跨越世纪的等待,这很LCK

作者: 囧王者小迷妹 2022-06-18 12:05:50 yn下载站
LCK的比赛,在34分钟才爆发一血!吐槽:跨越世纪的等待,这很LCK

英雄联盟S12赛季,LCK夏季赛鏖战震撼!在6月16日的比赛中,LCK赛区再出“时长名场面”—在DK和BRO的比赛中,双方在第34分钟,才爆发一血!

具体来看就是,双方从比赛一开始,就各自在玩运营,你拿一条小龙,我再拿一条小龙。这种你来我往,互刷数据的情况,一直持续到比赛的第34分钟,双方在大龙区域爆发团战。可能是收不住手了,才有DK中单“义不容辞哥”ShowMaker,“含泪”拿下了一血。

尽管这个一血产生的很晚,但还有个更惊人的消息,那就是,这个一血的发生时间,依旧不是LCK历史上最晚的一血。LCK有记录的最晚一血,发生在2018年的春季赛,在JA对阵KZ的比赛中,双方一直到比赛第39分钟,才爆发一血,这你敢信?

坦率地讲,看到这场比赛之后,不仅像囧王者这样的,普通的LPL观众觉得恶心无聊,且昏昏欲睡之外。就连看惯了各大赛区的解说们也觉得看不下去了,LEC解说Medic,更是直接吐槽LCK的莎士比亚比赛:“感觉这是夏季赛的第1000天,Caedrel(LEC解说)已经进了季后赛;Vedius(LEC解说)已经建立了自己的电影宇宙;而拳头公司的火星基地,也已经建造完毕了。但是DK和BRO的比赛,依旧是0-0!”

为什么LCK的比赛,依旧是慢节奏和无聊?

坦率地讲,这场比赛囧王者本来是没有看的, 毕竟还要看你LPL的。但是扛不住被小伙伴提醒,说隔壁LCK的比赛上能了热搜。然后我跳过去一看,好家伙,这真是稳健,都快赶上踢足球了。

也难怪在赛后,LPL的玩家都在“恭喜”DK,说他们在韩甲足球联赛中,3-0的比分,战胜了BRO战队,拿下关键一分!韩甲金靴奖射手王,秀神梅开二度!

关于LPL和LCK的区别,囧王者在之前的文章中,曾经多次和大家提到过。两大联赛最大的区别就是,LCK擅长运营,而LPL擅长的是打团(或者说打架)。这种区别,从S8以后是刻在LPL骨子里面的。毕竟在S8之前,LCK曾经是全球第一大赛区,LPL作为被压制的一方,自然是会去学习和效仿LCK的打法。

然而几个赛季过去以后,LPL发现效仿LCK,在LCK制定的运营圈子里面,是无法完全能击败LCK的。S7之后,LPL开始全面倒向自己的风格“打团”。从S8以后,以iG为首的LPL队伍,以打架破圈,打出了自己的风格:经济经济领先要打团,才能保持住优势尽快结束比赛;经济持平要打团,才能打出优势;经济落后要大团,否则怎么才能绝地翻盘?

在LPL赛区都认可这么一句话,那就是“只有活着的人,才有资格补兵和发育”。秉承着这种打法,LPL在五年的时间里面,拿到了三个S赛冠军(S8,S9和S11),三个MSI冠军(S8,S11和S12)和一个MSC冠军(S10)。电子竞技,成绩为王,成绩是最好证明!

如果说之前,囧王者说LCK的比赛比较折磨人,看得犯困时,还有LCK粉在反对的吧。哪么这一场,LCK中最像LPL的队伍,也莎士比亚起来,全场比赛打了35分钟,仅仅产生3个人头。这已经证明了一切,两个赛区已经产生了明显的区别,成绩证明,LPL的打法才是最贴合实际,最能出成绩的打法!而LCK的运营式打法,只能说太LCK,太枯燥且没成绩了!你们觉得呢?

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