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独一无二的幽灵属性宝可梦,唯一属性组合的他们在八代对战如何?

作者: 拉普拉斯虞鳍 2022-06-08 12:11:06 yn下载站
独一无二的幽灵属性宝可梦,唯一属性组合的他们在八代对战如何?

唯一属性组合这个坑被我弃了很久了,今天讲讲在幽灵属性的唯一属性组合,这些宝可梦在第八世代双打是怎样的对战表现?

1,耿鬼(幽灵和毒)。

这个属性组合相当优秀,除了本系克制的幽灵、超能力,草和妖精以外,还做到了打击面无盲点。

耿鬼抵抗草和妖精,四倍抗虫和毒,免疫一般和格斗,这让耿鬼在中转联防上,尤其在单打中有很大的价值。

不过,弱点的恶、地面、幽灵和超能力,让耿鬼在八代的处境相当危险。

即便抛开神战环境不谈,在剑盾普双中,能对耿鬼造成威胁的宝可梦也大有人在,更不用说极巨化环境中随处可见的极巨恶霸/大地/幽魂。极巨超能?真不熟。

特性,诅咒之躯,受到攻击时,有30%几率使目标陷入定身法状态。

白板特性皆嫌弃,耿鬼漂浮何日还?

不过,虽然是最早的一代宝可梦,但是耿鬼的种族分配还是很合理的。

特攻130放在第八世代也是很高的了,只不过耿鬼110的速度,在剑盾环境中已经称不上超高速了。

耿鬼这耐久没得洗,在失去超级进化后的今天,它在对战环境中基本绑定气势披带。但脆皮就意味着容错率低,经常处理不了对面自己就被反S,没有腰带的耿鬼在环境中很难生存。

在版本方面,耿鬼和极巨化机制也称不上契合。

首先,耿鬼是个特攻手,但本系之一所化的极巨幽魂的特效却是降对面物防,这并不能让耿鬼像多龙一样,自己利用来滚雪球,在双打中配合物攻队友的作用也比较有限。

而且GF给超极巨化耿鬼设计的招式——超极巨幻影幽魂,效果是踩影。双打有两个人,但是只能踩一个,这有什么用?

耿鬼另一本系变的极巨酸毒,虽然有着给己方全体加一级特攻的效果,但是被GF限制了伤害,比如污泥炸弹变的极巨酸毒,威力还是90。威力的不足就可能存在触发对面弱点保险的风险,比如普双中热门的波克基斯。

此外,耿鬼本身拥有广阔的技能池。

除了丰富的补盲以外,耿鬼的功能性也不能忽视,戏法空间、鬼火、灭歌、挑衅、催眠术、再来一次、交换场地,封印等。

在冠之雪原之前的环境中,耿鬼的作用更多是反空间,但封印空间这种事鬼灯甚至更在行。耿鬼在第八世代的竞争压力空前的巨大,普双多龙鬼马神战鬼马王,耿鬼作为初代宝可梦本就没有多少优势,还被GF一次又一次削弱,双神神战的今天耿鬼的使用率已经在150上下浮动了,惜哉。

某老师曾直言道,再也不买耿鬼的玩偶了,并大声咆哮:很失望!

推荐配置(真爱党):气势披带,胆小性格,暗影球,污泥炸弹,戏法空间,鬼火。

2,谜拟丘(幽灵和妖精)。

这个属性组合克制幽灵、超能力、格斗,龙和恶,而且在第八世代图鉴中,谜拟丘的打击面无盲点。因为,唯一一只在属性上完挡它的宝可梦是火炎狮(一般和火),可惜火炎狮没有签证。

此外,谜拟丘的弱点只有幽灵和钢,抗性方面四倍抗虫,甚至免疫一般、格斗和龙三个属性,但是,因为特性画皮的特殊性,谜拟丘很少会被运用到轮转联防方面。

专属特性——画皮。

画皮特性在第八世代被削弱,防止一次任何攻击后,会损失八分之一的最大生命,什么腰带画皮不复存在,而且画皮不是替身,除了能挡伤害以外,该吃的效果还是要吃,比如冰冻之风的减速。

第七世代的时候,谜拟Q上场,对面那么大一个Z招式,啪的一下,画皮防住了!简直离谱,不削你削谁啊?

此外,面对连续攻击的招式,画皮只能挡第一下,后续的伤害还是要吃,比如连击流武道熊师的水流连打。

在剑盾对战中,谜拟丘凭借画皮特性还是拖对面极巨回合的一把好手(前提是对面的宝可梦不是破格特性)。

还有一个热知识:化学变化气体都不能消除画皮特性。

不过,如果谜拟丘失去了画皮特性,种族上的缺陷也就显露出来了,作为一只没有进化链的宝可梦,476的种族值确实不太高。

耐久上80和105的双防看上去很高,但是55的HP让谜拟丘是个脆皮的事实无法否认,可能只有云玩家看不到这一点,毕竟他们的神是一只HP只有20的壶壶。

从输出上来说,攻速上的分配已经足够合理,没用的特攻只有55点,速度96其实还行,攻击90不剑舞力度肯定不足,但双打谜拟丘画皮剑舞显然不现实,那我为什么不用多龙当强化手?但是,力度不太高也有好处,当谜拟丘影子偷袭触发队友(比如白马王)的弱点保险的时候不会太疼。

双打的谜拟丘是开空间的一把好手,在双神环境中,它的使用率在一众空间手里甚至是最高的。

画皮特性能保证谜拟丘即便是面对集火都很难被秒,加上本身幽灵属性不怕击掌奇袭,道具选择心灵香草防止被挑衅,双打中很能阻止谜拟丘去开空间。

推荐配置:心灵香草,性格淘气/悠闲,努力252HP多拉防御或者特防,戏法空间,影子偷袭,鬼火,挑衅。

3,脱壳忍者(虫和幽灵)。

俗称鬼蝉。幽灵和虫本系克制草、恶,幽灵和超能力,但说鬼蝉你甚至不用知道他的抗性几何,记着它的弱点就行了(确信)。

虫和幽灵的弱点是火、恶、飞行,岩石和幽灵,这些都是环境中的热门属性,就算随便抄个队都不会缺少这些属性。

鬼蝉种族值236,除了90的攻击种族没有别的亮点,当然,鬼蝉HP1的种族还是很亮眼的。

除了拥有唯一属性组合以外,鬼蝉最出名的地方就在于它的专属特性——神奇守护。

被AG老师评价是最好的特性,但这个特性其实很简单,所以简单来说就是鬼蝉不会受到除弱点以外的属性的招式伤害。

不过,极巨化版本对鬼蝉只有不利没有好处可言。

首先,极巨招式的岩石/寒冰使得环境中营造沙暴雪天的能力大幅提升,而鬼蝉并不能无视这种天气造成的间接性伤害。

其次,在剑盾环境中,以横贯极巨化赛季的超极巨化喷火龙为首的地狱灭焰组,以及剑盾御三家超极巨化“破格招式”,都能做到即便不以鬼蝉为直接目标也能轻松将其摧毁。

而且前面也提到了,鬼蝉的弱点是火恶岩石飞行幽灵,而极巨化环境中的极巨火爆/恶霸/岩石/飞冲/幽魂不能说随处可见,只能说遍地都是。

自诩世界第八的鼠鼠直言道,鬼蝉第八世代崛起,鬼蝉在第八世代之前是没有使用率的,极巨化环境对鬼蝉意义重大,鬼蝉生存更有利,带守住能防住极巨火爆的追击效果。

当你看到这种谬论的时候,相信你的眼睛是雪亮的。

众所周知,鬼蝉的舞台在双神神战环境,它属于那种无极巨环境比极巨环境更强的宝可梦。最有力的证据就是前代VGC2019究极赛季的鬼蝉使用率29位,以及剑盾系列10无极巨环境鬼蝉能进使用率前50位。

今天的系列12鬼蝉爆火的原因,在于R赛海剑夺冠一定程度带动了整体环境海剑的使用率,而环境中有两个火热的海剑队伍(龙王海剑和千面海剑)。鬼蝉恰恰就完封盖欧卡和苍响这两个一级神(还能稳吃鬼马王)。

上个月海剑非常多,鬼蝉使用率来到了30位左右,这个月海剑相对少了很多,鬼蝉使用率风速下滑,又掉到了60多位。

推荐配置:防尘护目镜/气势披带,固执性格,交换场地,影子偷袭,鬼火,灵骚。

[以上内容仅代表个人观点,对战描写有误敬请斧正!感谢你的支持!]

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