手游下载资讯游戏新闻

“RNG拿了冠军,但奖金太少了”,两次MSI的冠军,不如S8一次夺冠高

作者: 天下游戏汇 2022-06-06 12:10:09 yn下载站
“RNG拿了冠军,但奖金太少了”,两次MSI的冠军,不如S8一次夺冠高

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

英雄联盟电子竞技项目最精彩的莫过于世界赛的比赛,拿下世界赛的冠军,捧起召唤师奖杯,象征着作为职业选手的最高荣耀,正常来说一支战队如果能拿下世界赛的冠军,都能拿到不少奖金,但是最近几年的趋势有所变化,奖金开始出现了减少的趋势。

去年的世界赛上,EDG夺冠,最后只拿到了48万的奖金,相比于之前的S赛奖金差了不少钱,而今年RNG获得MSI冠军后,拿到的奖金却非常少,为历史最低。

RNG拿了冠军,但奖金很少

官方网站公布的本次MSI的奖金池上面显示,拿到冠军的队伍可以获得7.5万美金,占总奖池的30%,第二名的队伍能够获得5万美金,占总奖池的20%,第三和第四名拿2万5,这个奖金数量说实话是真的有点少的。

横向对比一下就知道差距了,之前的MSI冠军基本都能拿到好几十万的奖金,2017年的SKT战队夺冠能拿到67万,2018年的RNG能拿到52万奖金。

到了S9的时期,MSI的冠军只能拿到10万奖金了,可以说是越来越少。

去年和今年夺冠的都是RNG,但是都只拿到了7.5万奖金,两次加起来15万,都不如之前一次夺冠的奖金。

当然,职业选手参加MSI或者S赛,核心目标不是为了奖金,而是为了冠军的荣耀,以这个奖金的体量来说,就算能拿到六七十万的美金,换算成人民币,也远远不及一个顶级选手的身价,电子竞技就是这么烧钱,如果能夺冠,需要做的就是更多地通过商业价值来获得收益。

EDG拿了冠军,赚的也不多

除了RNG之外,还得和大家说一下EDG,EDG去年拿了48万美金,想要提醒大家的是,IG那一年夺冠拿了240多万的美金,相差的数量非常大,主要原因是奖池的收入差距太大,S8那一年出了大量的冠军系列螳螂皮肤,每支战队一个配色,卖的非常好。

因此IG赚得盆满钵满,而且后续的皮肤售卖上,IG也赚的更多,今年EDG的冠军皮肤质量极高,但是还是没有IG的那一套卖得好。

现在很多观众应该知道为什么EDG选手在去年夺冠后,迟迟不收假训练了吧。

EDG战队好不容易拿下一次冠军,在休息的这个时间段,是想尽一切办法地提升自己的冠军收益,通过各种接代言,做直播带货等等方式来让自己的这次冠军更有价值一些。

这样做是完全没有任何毛病的,现在LPL很多俱乐部都是在亏本经营,为的就是能拿到冠军提升一下商业价值,获得大笔的投资赞助,选手开始回馈俱乐部,给予俱乐部更高的夺冠收益,这样俱乐部才能更好地运作下去。

关于LOL奖金过低的个人看法

最近这几次比赛的冠军奖金其实都很少,个人认为拳头要负主要责任,举办赛事的热情似乎没有之前那么高了,尤其是忽略了皮肤这一块的奖金池,之前MSI奖金那么高,主要还是因为征服者系列的皮肤卖得不错。

最近LOL皮肤设计组在设计赛事皮肤这一块出现了比较大的问题。

个人建议是拳头公司,可以去着手设计新的以赛事主题为核心的皮肤,并且将皮肤售卖的一部分钱放入奖金池,不然战队拿到一次冠军,就那么点奖金,确实有点不好看。

类似S8那一年设计的冠军螳螂就非常有创意,那次的奖金池高达640多万美金,可见只要拳头出一款精美的皮肤,根本就是不缺奖金的。

当然这是需要拳头牺牲自己皮肤收益的,但拳头一年出那么多皮肤,全世界范围内能卖非常多钱,按理说收益是足够的,拿出很小的一部分放进奖金池,就能显著提升各种大赛的一个奖金数量,希望拳头后面能够针对性地做出改变。