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不想让LPL夺冠?环境大改LCK慢节奏队伍将获得优势!

作者: 游戏马蹄铁 2022-06-06 12:05:57 yn下载站
不想让LPL夺冠?环境大改LCK慢节奏队伍将获得优势!

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拳头大改LOL环境

2022年的S12赛季目前一共经历了2次环境大改,第一次是针对性削弱TP,前期不能用TP传送眼位,导致LPL过去非常出名的四包二战术基本作废。另外由于上中前期的TP被用于回线,下路在没有上中双T的威胁下,得到了比较舒服的对线发育空间,因此也就更看重双人组的对线能力了。季中拳头再次大改,这次是集体强化了防御属性。这是自从神话装备被引入之后,一直被诟病“伤害溢出”的问题。但这种所有人变肉的直接影响是,同样的装备,过去可以造成击杀,但现在不能了,这会大大影响比赛前期的节奏。

慢节奏队伍的胜利?

12.10版本之后,根据多位职业选手的体感预测,未来半年的环境改动如果不大的话,这个走向很有可能是对慢节奏队伍的一种巨大加成。最典型的应该是韩国LCK和北美LCS,这两个赛区的节奏都是偏慢的,夸张的时候20多分钟可能都不会出现一血。“莎士比亚”这个梗也是出自LCK,因为他们打的太慢了,在习惯快节奏的LPL和VCS看来就是一种折磨。最近Showmaker接受采访也是表示新版本可能会导致前期击杀变少,排位里都有比较明显的感受,到了训练赛和正赛中应该会明显。这也就意味着35分钟之后的龙魂局可能会变多。而峡谷先锋前期的重要性和优先级或许将发生改变。

限制LPL?

从去年MSI开始,LPL再次实现了世界赛三连冠,近5年来的8个国际赛事冠军中,LPL拿下了6个,具有极强的统治力。因此在不少人看来,TP削弱和集体防御补丁被认为是针对LPL的一种削弱和限制。当然LPL和VCS不一样,并不是只会打架的快节奏赛区,这里同样有很多运营经验丰富的慢节奏战队。当然对比之下肯定还是韩国LCK在这种环境下受益更大。

举个例子,如果MSI的版本是这种集体防御强化的环境,可能前期小虎和Wei就没办法击杀掉Faker了,下路的猫也有存活的可能。敌方英雄更肉,击杀变少,防御塔变硬,速推行不通,RNG也没办法在十几分钟就把经济雪球滚起来。

总决赛影响很大?

夏季赛还没开始,很难说这种改动是否真的会影响到LPL和其他赛区。至少可以肯定的是环境节奏越慢,对于LCK和LCS来说越有利。因为通常LPL的优势就是前期主打对线压制,小规模团战,以及抓节奏打滚雪球经济。大家都变肉都产生不了击杀的情况下,这快节奏也就无从谈起了。拼后期5v5团战那就是人人都有机会,这对于总决赛的影响无疑是比较大的。LPL虽然现在打团也很厉害,但这个改动受益最大的还是北美和韩国赛区。

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