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《原神》推出PS5版本,画质再上一层楼,终究是移动端玩家不配了

作者: 次元灵子酱 2021-04-24 00:00:00 yn下载站
曾几何时,客户端游戏与移动端游戏之间仿佛天然隔着一条不可跨越的鸿沟,跨平台的壁垒将游戏玩家们划成两个水火不容的阵容,双方彼此对立、敌视。直到《原神》的出现,端游玩家与手游玩家终于有机会玩上同一款游戏……

曾几何时,客户端游戏与移动端游戏之间仿佛天然隔着一条不可跨越的鸿沟,跨平台的壁垒将游戏玩家们划成两个水火不容的阵容,双方彼此对立、敌视。直到《原神》的出现,端游玩家与手游玩家终于有机会玩上同一款游戏,这阻碍玩家感情的坚冰才逐渐有了消融的迹象。近日米哈游推出《原神》PS5平台版,却引起了众多玩家的热议,那唯美、精致的场景,连PC端“极高画质”都自愧不如,移动端玩家更是欲哭无泪。

《原神》自问世以来,共有两个主要卖点,其一是“世界尽可探索,万物皆可互动"的开放世界;其二是拥有可碾压大多数MMO游戏的精致场景建模与高清的画质。而其中尤以第二点最被玩家们推崇,一款最初主打移动端的游戏,如今移动端与PC端间切换,其画质、建模的质量都不会出现较大波动,无论远方的山与海、还是近处的花与木,都不会出现细节丢失、模糊的问题,实在令人叹为观止。

之前《原神》的画质就已经足够优秀,不过在近日推出的PS5版本中,官方又增强了画质的渲染,添加了新的纹理,使得整体质量更上一层楼。以庆云顶为例:移动端与PC端的云层都是模糊的烟雾状,虽然美,却给人一种缥缈的不真实感,而PS5版本,首次加入了体积云的概念,在夕阳的映射下,云层漫着凛凛的橙光,一如现实中华山的云海,非常壮丽。而在其他山体、岩石等贴图方面,PS5版本也做了相应的改进,显得更加真实细腻。

早期的原神全平台的贴图、纹理都是相同的,即使在不同画质级别下,也只有细节显现的多少,不会有本质的改变,因此无论是在移动端还是在PC端,只要硬件配置足够,理论上来说,都可以达到极致高清的画质。可新推出的PS5版本,不仅在贴图纹理上做了调整,画质也是罕见的达到了4K分辨率的惊人地步,如此一来,本就受限于先天硬件配置,只能开启中等画质的移动端玩家,便只能被其他游戏端的玩家远远甩在身后了。

不过虽然米哈游对PS5版画质、贴图都进行了优化,但目前对于移动端及PC端玩家来说也只能有羡慕的份。相较于国外,国内PS5的普及率并不高,PS5的设备性能恒定,而PC与移动设备的性能千差万别,在技术未成熟之前,优秀的画质提升很难在所有设备上有良好的表现,反而可能会因为设备性能问题出现卡顿、掉帧等负优化的状况,若贸然在所有平台优化,只会搬起石头砸自己的脚。

不过当今社会科技发展迅速,技术更新迭代,设备性能也在逐步提高,移动端的游戏体验定会向PC端,甚至专门的游戏机平台靠拢。如果将来5G技术成熟,米哈游将游戏数据全部转移进米哈云游,解放设备性能的局限,也许到那时,所有玩家就都能体验到最高画质的游戏,就能够在庆云顶、在摘星崖、在龙脊雪山的山巅,以不一样的方式重新认识这个纤毫毕现的提瓦特大陆。

不过说再多自我安慰的话,那个PS5版本中云海翻涌、美若仙境的庆云顶,大多数玩家目前也是无缘消受了,小丑终究是我们自己。大家是如何看待PS5画质优化的事情呢觉得米哈游会将此次优化加入其它平台版么?评论区一起讨论吧。

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