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泰坦之旅传奇版

泰坦之旅传奇版
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游戏介绍

泰坦之旅传奇版是一款可以多人一起参与冒险的rpg冒险游戏,自泰坦之旅上线以来已经有着很长的历史了,如今打造的泰坦之旅传奇版会让玩家们体验到前所未有的体验,在老玩法的基础上加入了很多新的元素,一场新的冒险即将开始,这一次的故事能否结局取决于玩家们的认真操作了,和小伙伴们一起行动起来吧,召唤你的战士一起出征加入这场冒险吧。

泰坦之旅传奇版全dlc安装教程

1、下载本站点安装包并解压可看到泰坦之旅传奇版APKS和APKS安装器。

2、安装好安装器后打开安装器,MIUI用户会提示关掉MIUI优化,关掉就好,不会关的自己百度一下。之后打开左上角的设置选项,把签名apk选项打开。

3、返回安装器主界面点安装apk,然后选择下载的泰坦之旅全dlc. apks,开始安装游戏。根据手机性能不同,等待的时间不一样,中途最好不要退出安装器进行其他操作,也不要让屏幕熄灭。

4、当跳出安装未知来源应用时一定要允许,然后安装泰坦之旅apk。至此,游戏安装完毕!

5、如果按照步骤一步一步操作游戏安装失败,那就去支持正版吧,或者等别的安装方式,白嫖就不要着急了嘛,早晚的事儿。

泰坦之旅传奇版安卓版描述

1.您可以随时组队进行冒险,多人系统,随机比赛,战斗绝对强大。

2.最新的战斗引擎,在操作技巧和游戏玩法上都非常出色,战斗绝对令人兴奋。

3.令人惊叹的美丽陪伴您一起战斗,探索冒险,学习技巧并用力量战斗。

4.激烈的比赛和战斗时刻会激发您的热情,使您能够处理更多的地下城作战任务。
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泰坦之旅传奇版安卓版特色

1、动画式的打斗画面和场景,带给你视觉上的盛宴,每一次都能激发出实力。

2、你将面对很多的坎坷和考验,完成了就可以筑基飞升,完成不了就只能继续历练。

3、激烈的比拼和打斗时刻都能激起你的热血,让你去应对更多的副本作战任务。

4、华丽引擎打造,超逼真效果开启,让你尽情畅玩。

泰坦之旅传奇版安卓版内容

1、随时可以组队去冒险,多人系统,随意搭配,战斗绝对拉风给力。

2、最新的战斗引擎,无论是操作技巧还是玩法都很赞,战斗绝对刺激。

3、绝色佳人陪你一起战斗,探索冒险,切磋过招,凭借实力去战斗。

4、豪情万丈热血三界,无尽地图解锁开启,纵横三生大陆,畅玩人间之约。
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泰坦之旅传奇版安卓版优点

1、游戏的整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区;

2、而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大弟之神“泰坦”所遗留下来的指环。

3、游戏的整体素质还是不错的,要不然这制作室怎么就发展壮大了呢,看片头就知道这帮人是暴雪的铁粉,片头放公司名称特效跟暴雪一模一样;

4、游戏的整体手感很像大菠萝2,技能系统和任务系统稍稍借鉴了一下WOW,要说缺点嘛,打击感严重不足。

泰坦之旅传奇版安卓版说明

1、通过新改装选项以及全面整合的创意工坊支持制作模组;

2、重新设置整体平衡性,改进了所有控制权、破坏类型、独特道具和套组;

3、完成许多错误修复以及其他功能增强,包括十周年珍藏社区修复;

泰坦之旅传奇版安卓版详情

自2006年首次亮相以来,《泰坦之旅》吸引了众多玩家。这是《泰坦之旅》的完整版,包括所有下载包和技术更新。在《泰坦之旅》世界中,你将在无拘无束的英雄之旅中获得全方位的体验!

你的光荣任务是拯救世界!

单靠诸神无法打败泰坦,所以需要真正的英雄 - 那就是你!你的成功或失败将决定人类和奥林匹斯山诸神的命运!与你的定制英雄一起,探索希腊、埃及、巴比伦和中国的神秘、远古世界。征服成群的传奇生物,掌握各种武器和武术:射箭、剑术或使用强大的魔法!

游历古代和北欧神话世界!

当你旅行前往帕特农神庙、大金字塔、巴比伦空中花园、长城、塔耳塔洛斯竞技场和其他著名景点时,与神话中的野兽战斗。遭遇希腊神话中的最大恶棍,探索北欧未知的土地,寻找神话中的亚特兰蒂斯王国,然后踏上穿越地中海西部的旅程。

在你的光荣道路上,要么全部得到,要么一无所有!

每一个挑战等待着你,你必须击败更大更强的敌人,直到达到目标并迫使泰坦屈服!与勇敢的宠物同伴一起投入战斗!寻找具有特殊力量的非凡物品,这些物品将增强你的能力,帮助你前进。传奇之剑、强大的闪电咒语、魔法、弓箭以及力量超乎想象的无数其他宝藏等待着你 - 它们全都可以在你的战斗中使用,在可怕的生物中散布惊骇和恐惧!

你在等什么?

不同于其他动作角色扮演游戏,《泰坦之旅:传奇版》将迷人的神话世界与无尽而刺激的动作融合在一起,正如你对如此引人入胜的游戏所期待的!
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泰坦之旅传奇版特色

● 包含所有下载包:

? 在不朽王座下载包的世界中,你将遇到希腊神话中的最大恶棍,勇敢面对地狱犬的攻击,危害冥河的河岸。你需要解释盲人提尔西亚斯的预言,与阿伽门农和阿喀琉斯并肩作战,用奥德修斯的计策征服这个黑暗的新冒险。

? 在诸神黄昏下载包的北欧未知土地上,你将勇敢面对凯尔特人、诺斯曼人和阿斯加迪神灵的领地!

? 在亚特兰蒂斯下载包,与探险家会面,寻找神话中的亚特兰蒂斯王国。据说有一把钥匙藏在伊拉克利翁的日记中,该日记据传位于腓尼基城市加迪尔。踏上穿越地中海西部的旅程,包括塔耳塔洛斯竞技场,进行史诗般的战斗!

● 经过全面技术修改的《泰坦之旅》实施了所有的重要更新,以赋予这部经典之作最佳的游戏体验!

● 拥有《泰坦之旅》基本版的所有玩家请注意:这里提到的下载包还将作为附加内容发布以供购买,以便所有粉丝可以升级他们的游戏以充分享受所有扩展!

泰坦之旅传奇版安卓版亮点

1、以希腊神话世界为背景而展开的精彩挑战,随时踏上漫漫旅途开始冒险;

2、跟邪恶的势力精彩的对战,玩法比较的自由,在这里打卡著名的景点;

3、丰富的挑战模式,在这里感受到热血的竞技活动,快速的成长谱写你的历史。

4、将迷人的神话世界与无尽而刺激的动作融合在一起,正如你对如此引人入胜的游戏所期待的。

泰坦之旅传奇版安卓版点评

1、寻找具有特殊力量的非凡物品,这些物品将增强你的能力,帮助你前进;

2、寻找神话中的亚特兰蒂斯王国,然后踏上穿越地中海西部的旅程;

3、遭遇希腊神话中的最大恶棍,探索北欧未知的土地,游历古代和北欧神话世界。

4、在诸神黄昏下载包的北欧未知土地上,你将勇敢面对凯尔特人、诺斯曼人和阿斯加迪神灵的领地。

泰坦之旅传奇版安卓版专精介绍及技能分析

大地专精:

1.大地专精介绍

大地代表着高伤害,大地附魔满级+4的时候提供145%的火焰伤害加成和30%的物理伤害加成,岩石爆炸还有33.0%机率发动245%火焰伤害,合计就是将近230%的火焰伤害提升

2.攻击技能

火山爆发:非常强力的持续型AOE,打击面大,总伤害很高,缺点是施法距离只是中等,而且瞬间伤害能力不够高,物理伤害部分后期效果很一般

火焰奔腾:进阶加到8级便没有CD,实际输出非常强劲,缺点是施法距离近而且基础伤害不够高,如有增加施展速度的装备普通难度可以说是势如破竹

火山岩球:第二进阶附加范围晕眩,施法距离较远,本体伤害较高,总输出一般

3.召唤技能

地心居民:拥有嘲讽技能,对于法师来说是相当优秀的宠物,但在普通难度里所有宠物都不抗打,而且地心居民实力提升的重点在于第三进阶,需要加满32个专精点后才能学到,因此普通难度不要在地心居民上投入过多的点数,因为自身火焰奔腾的攻击已经足够瞬杀敌人,也不是很需要地心居民去吸引火力

4.保命&其他辅助技能

石化状态:提供100%的伤害吸收,也就是说完全无敌,主要用来撑过血瓶的CD时间,但石化结束时会有一小段延迟,另外这一招在面对部分强力敌人的时候就是坐以待毙

炽火盾牌:是非常不错的辅助技能,提供了15%的物理伤害抗性,不过遇到火焰伤害的敌人盾牌很快就会吸收够伤害而消失

风暴专精:

1.风暴专精介绍

风暴专精是最全面的法系专精,其冰/电伤害加成一点也不输于大地,召唤宠物风暴精灵的技能可以增加100%元素伤害,自身风暴之手的进阶分别增加74%的冰冷伤害和100%的闪电伤害,主要伤害技能的施法距离都非常远(甚至超过远程敌人的索敌范围),因此可以在敌人碰到自己之前就将之消灭

2.攻击技能

闪电术:基础伤害非常高,瞬间杀伤力极强的单体技能,进阶闪电链可以增加攻击目标,总伤害肯定比不过火山爆发啦,施法距离远

冰晶:初始即无CD的技能,施法距离同样很远,和火焰奔腾一样强力,如果有加施展速度的装备,前两个难度都非常轻松,不过也很费钱就是了

闪电球:伤害只能说一般,但强在超长时间晕眩,最后可以到5.1秒,主要用来COMBO

咒语冲击:强力控制技能,可以驱散掉很多敌人的强力光环/增益魔法(如死亡寒意光环,台风的刺)法力燃烧+超长时间的技能打断,即使是BOSS大部分时间也只能进行普通攻击,而在降抗支持下可以轻松一击秒掉很多BOSS

3.召唤技能

风暴精灵:拥有逆天的99%双闪,几乎没有人能打得到(部分AOE技能除外),用来拉怪再好不过了

其进阶技能可以增加100%元素伤害和一定抗性,只要风暴精灵不死,战斗状态下风暴之眼肯定是一致存在的

4.保命&其他辅助技能

冰封术:可以瞬间石化小范围敌人,施法距离中,关键时刻保命技能(主要是对近战敌人)

暴风:我个人认为是游戏中最强的辅助技能,11级的暴风达到100%远程攻击失误,也就是说远程敌人永远打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同时进阶附加降抗和降低伤害,施法距离远,实际作用范围比动画的效果要大,因此对付远程敌人不需要扔在其脚下而是扔面前就可以,唯一的缺点是释放技能1秒后才能起作用

风暴之手:虽然是增加伤害的技能,但同时却拥有强力减速反击,不过范围较小,一般也就能影响到近身的敌人

战斗专精:

1.战斗专精介绍

说到战斗专精就不得不提到武器双持,不仅画面拉风帅气,实际伤害也很高,战斗专精亦有诸多增益和减速控制技能,还有极强的辅助技能战斗军旗,是综合素质很高的战斗类专精

2.战斗类技能

战风:战斗类群杀技能,虽然增加伤害较少,进阶附加的流血伤害后期几乎无用,不过双持武器的话可以攻击两次,实际伤害还是不错的,使用时增加300%移动速度,可以快速接近远程敌人

武器双持系:几率触发的被动攻击类技能,相当于额外增加了不少攻击力,在攻击速度较高的时候几乎可以当作群杀技能

冲击系:本体增加伤害,进阶提供了各种各样的加成,攻击的时候才会触发,脚下会蓄起黄色光圈,当没有敌人时,光圈会随着时间流逝慢慢减少,当光圈消失后冲击附带的各种效果也会消失,因此冲击技能的本体增加了蓄能等级(光圈的数量)就相当增加了增益效果的持续时间

3.召唤技能

远古号角:技能最顶端的远古号角可召唤出具有物理伤害的先祖战士,技能CD很长但持续时间却不长,多用于BOSS战

4.保命&其他辅助技能

祖传号角:提供超大范围的晕眩,进阶还有百分比掉血的效果,非常不错的限制技能,CD时间较长,多用于保命或限制远程及一些强力敌人

战斗军旗:非常强大的辅助技能,增加伤害,增加战斗能力,+1所有技能,减少耗魔同时吸收伤害,阵地战的利器,60秒的CD,也算可以经常使用,部分敌人也拥有此技能

狩猎专精:

1.狩猎专精介绍

狩猎专精是穿刺伤害(主要是弓和矛)的代表,游戏中的穿刺伤害有两种,一种是普通的点数伤害,如武器上的30-40穿刺伤害,此种伤害类型只能被+%穿刺伤害加成,因此并不高,而另外一种就是武器转换穿刺伤害,只有剑/矛/弓这三类带有%穿刺伤害的武器上才会出现,转换穿刺伤害是在对物理伤害计算力量和+%伤害加成后,乘以穿刺转换比得出基础值,再进行敏捷和+%穿刺伤害的加成,也就是穿刺转换比*(1+力量加成)*(1+%伤害加成)*(1+敏捷加成)*(1+%穿刺伤害加成),由于经过多次累乘,最终结果会非常非常高,游戏中能达到3W以上DPS的只可能是带有狩猎的职业,不过虽然账面伤害很高,但高难度下敌人的穿刺抗性普遍较高,因此需要降抗支持才能发挥最大的效果,而狩猎专精也有非常优秀的范围降抗技能-狩猎大师,同时降低穿刺和物理抗性,配合得很完美

狩猎同样是战系远程职业(弓系)的代表,射术系技能有固定的伤害而且非常强力,由于和武器伤害不挂钩对装备需求很低,因此狩猎有着并不输于(甚至要超过)很多法系专精的开荒速度

2.战斗类技能

猛刺:矛系单体攻击技能,进阶附加很高的百分比掉血,不过耗费技能点很多,而且百分比掉血也需要降抗支持,所以1+1或者不加,主要靠300%移动速度加成来快速接近敌人

射术系:替代普通攻击的弓系技能,本体附加穿刺伤害和增加投射速度(箭的飞行速度),第一进阶使射出的箭具有穿透效果,第二进阶使每支箭附加大量碎片伤害,由于碎片的伤害值固定并且远高于初期的武器伤害,此技能使得狩猎在普通难度就拥有强力的杀伤技能,另外每个被击中的敌人都会触发碎片,因此同时命中的敌人越多杀伤力越强,普通难度基本就是引一群怪回头一箭,"叮"的一声所有怪全倒,高难度下尽管敌人的穿刺抗普遍不低,但我们有狩猎大师的降抗.最重要的是和武器伤害无关,因此用弓的狩猎装备需求也很低.BOSS战由于只有单个目标,碎片的效果会差一些

3.召唤技能

稻草人:几乎游戏中最能抗的召唤物,而且附带嘲讽技能,需要注意的是稻草人放下后并不会马上起作用,而是要等待几秒满魔后才能进行嘲讽,因此稻草人并不是很好的保命技能,看到大群敌人时应该提前设置好再去引怪

4.辅助技能

树木学识:类似武器大师,武器要求为弓或矛,满级+4后提升36%攻速和50%DA,DA加成使带有狩猎的专精一般不会被暴击,在好装备支持下也很容易做到100%闪避近战攻击

草本治疗:增加回血速度并大幅度提高毒速抗性,持续时间很长,可以当作是常驻技能,1点就很有效

狩猎呼唤:一定时间内提高攻速并大幅度提升穿刺伤害的光环技能,CD时间很长(3分钟),多用于大小BOSS战,初期1+1就可以

齐射:一定几率连发三箭,触发后相当于一次普通攻击变为3倍效果,再加上碎片的强力杀伤,高难度下也可以瞬间清场

狩猎艺术:极其优秀的常驻光环类技能,提供大量穿刺伤害/闪远和移动速度加成,因此带有狩猎专精的职业双闪和满移动速度都要好凑得多

狩猎大师:为狩猎量身定作的降抗技能,本体高百分比降低穿刺和物理抗性,进阶高百分比降低防御能力和元素抗性,因此有狩猎专精近战时对OA的要求要低不少,相比战斗专精的增加自身OA,在装备一般基础值较低的时候,狩猎大师的效果要好得多

自然专精:

1.自然专精介绍

自然专精没有任何直接杀伤类技能,不过拥有优秀的限制/削弱类技能--瘟疫,以及大幅度增加HP的橡木之心和回血技能-再生,还有减少技能CD时间的气定神闲,虽然没有增加DA/闪远的技能,但依靠高HP来承受伤害再补血,某种程度上和防御专精的高护甲吸收很像

2.召唤技能

自然专精最大的特色就是数量最多的召唤物

精灵狼:在技能满级+2的时候可以召唤出三条狼,在普通难度最开始狼的威力非常之高,如果在佩戴增加宠物能力的戒指等装备,过普通的ACT1会非常轻松,但是由于狼的实力很早就达到极限,到ACT2后期,狼血少的问题会比较严重

狼的自身伤害不高,但进阶却都非常实用,第一进阶抓破附加百分比掉血,三条狼的总伤害要高过死灵的大气之王,不过自然并没有降低百分比掉血抗性的技能,打打杂兵还可以,对BOSS几乎没有效果,因此需要第二专精/装备来辅助;第二进阶提供伤害吸收,意义不大,因为我们有再生,所以1点足矣,第三进阶则是非常不错的光环,增加物理伤害\全部速度,战斗状态中只要狼不死光,这个光环基本是一直持续的

虽然狼是很不错的召唤物,但仅仅让狼最大程度发挥实力就需要至少12+12+16+1=31也就是10级的技能点,因此自然专精只有在级别很高,技能点非常充裕,或者全身+技能很高的情况下才能发挥全力

仙女:仙女的射程很远,普通攻击就附带百分比掉血而且攻击速度超快,输出相对稳定,不像狼是近战容易被打死.不过仙女也有何狼一样的问题,后期自身攻击力太低,百分比掉血伤害固定为3%,因此本体1点就够,第一进阶的伤害吸收相当于额外生命,第二进阶增加范围伤害,初期还不错,高难度下的伤害一样不够看,因此仙女如果加的话,1+1+1就够了

3.辅助技能

再生:加血技能,进阶减CD并且治疗效果可弹射,刚好可以加到自己以及4个宠物,不过建议不要在本体上投入过多技能点,进阶加高就可以了

瘟疫:减伤减速外加百分比掉血的强力技能,对杂兵可以将其HP扣到一般左右,缺点是需要传染时间,而且对BOSS需要大幅度降抗百分比掉血才有效果(自然专精只能降低元素抗和物抗)  ?

石楠木环:本体和第一进阶无用,第二进阶提供伤害吸收和回复,召唤出的藤蔓可以起到瞬间封路的作用,用来保命很不错,而且即使藤蔓被打光,回复的效果依然存在,BOSS战的时候可以当成是稳定的碉堡

橡木之心:另外橡木之心提供大幅度HP加成,也弥补了自然专精本身HP过少的软肋,气定神闲则是减少固定的技能CD时间

死灵专精:

1.死灵专精介绍

死灵和自然相反,是一个偏重攻击的辅助专精,既有增加攻击的技能,也有削弱敌人/增强自身的光环,还有着游戏中最为强大的召唤物而且死灵专精,而且死灵专精拥有依靠法杖的战斗类技能三重打击,对近战敌人威力巨大

2.攻击\战斗类技能

三重打击:替代普通攻击的技能,牺牲部分元素伤害将法杖变成固定角度的三向攻击,技能达到满级+4后不减少元素伤害,进阶将提供小范围AOE爆炸效果,也就是说如果敌人距离较近,那么将同时承受三个投射物的伤害,由于进阶的AOE效果,面对大群近战敌人的时候威力非常强大,缺点是依赖武器攻击力,而且只有近身效果才好,面对远程敌人只有单个投射物命中效果就一般了

生命吸取:活力伤害并将伤害转化生命,进阶增加弹射目标数量(和再生类似).由于基础伤害不够高,初期的话还可以秒小怪,不过很快其回血效果会远大于杀伤效果~后期1+1就可以

3.召唤技能

巫妖王:死灵专精的巫妖是游戏中最强的宠物,普通攻击附带百分比掉血,第一进阶也附加很高的百分比掉血伤害,第二进阶提供大幅度伤害吸收,这使得巫妖攻防双强(相比之下第三进阶的范围晕眩比较鸡肋巫妖最为强大的是本体技能5级以后学到的精神摧残,百分比掉血&吸血外加大幅度降全抗,满级+4时为74%的降抗,超过了暴风和神罚,由于百分比掉血伤害需要同时折算百分比掉血抗性和活力抗性,而BOSS的百分比掉血抗性通常高达96%,因此在51的大幅降抗之后再配合死亡寒意的降低活力抗,百分比掉血伤害得以最大程度发挥,不足之处在于有效范围只有自身6米,而且即使在施法范围内巫妖放不放也完全看它心情,不过当巫妖HP低下时肯定会用其来吸血

外界生物:大气之王的元素伤害基本可以无视,重点在于附加的33%百分比掉血,通过技能和装备降抗之后,大气之王很容易一击秒掉BOSS

4.辅助技能

死亡寒意:削弱敌方的光环类技,减速减抗附带百分比掉血伤害,第二进阶大幅度降低(+4后超过100%)的吸取生命抗性使得面对不死系敌人也一样能吸到血,同时大幅度降低活力抗,也使得使用活力伤害时不需要考虑降抗的问题,如武器上镶嵌狂怒的鲜血,辅以玷污词缀的戒指镶嵌污秽脓水等

黑暗契约:消耗生命大幅度增加魔法恢复速度的辅助技能,进阶增加元素、活力和物理伤害,掉血可以喝瓶或者通过武器吸血,CD时间较长,-60%CD左右才可以无限使用

死亡凝视:1点就非常有用的保命技能,恐惧效果相当于把敌人直接赶跑,不过随难度提升敌人也的对应抗性也会提升,对部分高级敌人及BOSS无效

灵魂守护和灵魂之环:是减少亡灵伤害/增加对亡灵伤害的辅助技能,1+1足够,死亡护卫在HP低于15%的时候自动触发瞬间回复一定血量,不过如果DA太低被暴击的话基本是来不及启动的,死亡护卫的意义在于面对持续性伤害时很可能帮你撑过血瓶的CD保住一条命(如三头犬的毒雾等),当然相应抗性也不能太低,也是1点就可以

防御专精:

1.防御专精介绍

防御专精和战斗专精相对,都是纯物理伤害,不过虽然是称为“防御”,防御专精自身却非常能打,而且由于装备盾牌,防御性上要比双持职业强很多

防御专精的很多技能都是靠盾牌进行攻击,每个盾牌的属性值都有一个“伤害”,即盾类攻击技能的基础值,并不比武器差

2.战斗类技能

盾牌冲击:优秀的群杀技能,本体有1.5秒晕眩,进阶附加长时间技能打断,缺点是打击目标只有6个,相比其他群杀技能少一些(战风9个,幻影8个),不过游戏中也没多少可以同时打到6个以上敌人的机会

盾打击:CD短,打击目标也少(3个)的攻击技能,本体加高后附加很高的减速效果,由于CD很短可以经常使用

被动盾击系:即最右侧上面3个被动技能,和双持系技能类似,几率触发的被动攻击类技能,附加伤害全是基础值,在攻击速度较快的时候几乎可以当作群杀技能

3.保命&其他辅助技能

战斗警觉:提供少量DA/护甲/格挡,第二进阶提供了非常重要的异常状态抗性

快速格挡:大幅度减少盾牌格挡恢复,前期效果很差,但在后期拥有高级盾牌的时候,几乎可以忽略所有的远程攻击和部分近战攻击

重整旗鼓:本体回血,第一进阶回魔,第二进阶提供元素抗性和伤害反弹,后期再考虑加满

巨人形态:防御专精的招牌技能,大幅度提升伤害/力量,同时也有着游戏里最高的伤害吸收,巨人形态下几乎所有BOSS的伤害都构不成威胁,另外一个比较有意思的事情就是,虽然巨人形态使用后会-15%全部速度,但由于人物体积变大,步子也变大,实际上跑步速度反而快了XD

防御专精没有任何真正意义上的保命技能,完全是依靠自身的抗性、护甲来战斗

盗贼专精

1.盗贼专精介绍

盗贼专精是给我最多惊喜的一个专精,正如某个技能的描述一样"一个魔术师的把戏却带有格外邪恶的用心"XD 盗贼专精拥有游戏中最强的单体攻击技能-致死打击,相对得没有任何主动群杀技能,也没有OA/DA加成.实际上盗贼专精并不是一个纯战斗类专精,其技能偏向牵制和控制,想要发挥致死打击的威力,更多地要依赖装备和第二专精的辅助,盗贼如果按其他近战职业的打法会很辛苦,不过盗贼专精有非常优秀的辅助/保命技能,即使很一般的装备,通关也不是问题

2.战斗类技能

致死打击:游戏中最强的单体杀伤技能,满级+4后为600%伤害和450%穿刺伤害加成,由于武器转换出的穿刺伤害可以被多次加成,因此极品装备下致死打击甚至可以达到百分比掉血与咒语冲击那样秒杀BOSS的程度(不过很多BOSS都有闪避攻击),缺点也很明显,目标单一,对OA和降抗都有一定要求(盗贼并没有降低抗性/增加OA的技能)

投掷:投掷飞刀严格说不能算作强攻击技能,CD短(6秒),进阶高了以后范围较大,基础伤害不高,普通难度里可以秒杀初期小怪,传奇难度里伤害几乎可以忽略,飞刀的意义在于可以附加除武器外其他装备上的降抗/重击(小几率大幅度百分比掉血)以及武器涂毒的减速和混乱效果,而且施法距离远,应该算作非常优秀的控制技能

预谋打击:和战斗的冲击类似,可替换普通攻击的技能,不过是3次蓄能第4下大幅度增加攻击

3.召唤技能

陷阱设置:普通难度里最强的攻击输出,三陷阱的攻击力无论清小兵还是BOSS都是绝对一流,最重要的是没有任何装备要求!第一进阶减少CD和耗魔,满级+4为减少85%CD,也就是说装备上只需要有-15%CD就可以无限扔陷阱,第二进阶增加陷阱的攻击范围和攻击力,使得盗贼的战斗场面异常华丽,陷阱的缺点也很明显,纯穿刺伤害,而且盗贼也没有降低穿刺抗的技能,进入史诗和传奇后随着敌人的穿刺抗加成以及血量的大幅度提升,陷阱的杀敌效率也会越来越慢(主要是对BOSS,对杂兵效果还是可以的),另外装备上增加宠物能力的词缀对陷阱无效(不过光环类技能有效,如狩猎艺术/龟息等),如果是开荒的状况,那么在没有好装备的支持下盗贼以陷阱为主要攻击手段是最安全不过的

4.保命&其他辅助技能

毒素武器:增加毒素伤害以及持续时间,由于毒素伤害无法被力量或敏捷二次加成,游戏初期伤害还可以,越到后面(尤其是高难度下)毒素伤害的效果会越来越差,因此不必投入过多技能点,毒素武器的重点是进阶一和进阶三,颠茄毒液有较大幅度的减速(满级+4为50%),面对BOSS时效果尤为明显,可以轻松躲开其普通攻击,曼德拉草则会使得敌人混乱或攻击MISS,更加重要的是毒素武器的效果可以附加在飞刀以及弓上,使得盗贼有了强力远程控制技能

毒气弹:33%减速,施法距离远,1点就很好用的技能

致盲:和曼德拉草类似,使敌人混乱或攻击MISS,对近战敌人的优秀保命技能,同样1点就能发挥作用

刀刃之芒:增加武器穿刺转换比,如矛是70%物理伤害+30%穿刺伤害,开了满级+4的刀刃之芒后就会变成44%物理伤害+56%穿刺伤害,由于武器转换出的穿刺伤害可以被敏捷继续加成,实际上刀刃之芒变相增加了自身攻击力,相应的由于穿刺伤害居多,降低穿刺抗的手段就变得必要了

梦幻专精:

1.梦幻专精介绍

梦幻专精无论自身实力还是作为第二专精的配合度都非常优秀.2个法术类AOE技能都附加很高的持续电击伤害,不过电击伤害和闪电伤害是两种伤害类型,无法被+%元素伤害加成,只能被智力和+%所有伤害和+%电击伤害加成,并要计算闪电抗性.另外电击伤害都附带有+50%伤害对恶魔,而ACT4的大部分强力敌人都是恶魔属性

2.攻击技能

扭曲波浪:前方矩形范围的AOE技能,物理+电击伤害,附加50%的减速效果,由于技能的CD时间很短,因此总电击伤害要高过扭曲现实.最大有效距离和弓箭的射程差不多,遇到强力远程敌人也可以估算好距离先手减速

扭曲现实:360度范围的强力AOE技能,本体物理+活力伤害(活力伤害可被智力加成),进阶提供高电击伤害和百分比法力燃烧,并附加超长时间石化,鲜有小怪能承受得住扭曲现实的全额伤害,另外游戏中有免疫晕眩的敌人,也有减速抗性非常高的敌人,但除了个别BOSS外基本都不免疫石化,即使在传奇难度下有了抗性的增加,也至少会被定住3-4秒,唯一的缺点就是伤害判定是由人物自身向外扩散而且扩散速度并不是特别快,对远程敌人的时候要承受一定伤害,另外CD时间也比较长,不过CD过程中正好用来拉怪

幻影攻击:战斗类群攻技能,本体最后增加239%所有伤害,如果用含穿刺伤害的剑/矛话最能发挥全部实力,同时进阶提供很高的固定伤害,即使初期武器伤害较低的时候也依然能造成高伤害,同时附带长时间晕眩和法力吸取,攻守兼备的强力技能,耗魔也比战风/盾冲要少很多,缺点同扭曲现实,CD比较长,另外幻影攻击没有战风/盾冲得移动速度加成,不过在移动过程中敌人不可见,近似无敌,而且可以直接取消掉部分BOSS施展时间较长的技能,比如台风在扔陨石的准备过程中,离台风远一点使用幻影攻击,由于自身消失所以台风的陨石召唤会被强制取消,甚至连哈迪斯第三形态的光圈都可以取消

心灵接触:替代普通攻击的战斗类技能,类似盗贼的预谋打击,3次蓄力第四次高伤害,优点是没有武器限制而且是增加所有伤害,因此含有穿刺伤害的武器,或是有活力+元素伤害的法杖更能发挥效果,不过有梦幻的法系职业一般也用不到普通攻击

3.召唤技能

梦魇:梦魇的攻击能力不强,但双闪几率和各种抗性都很高,第一进阶单体混乱技能,第二进阶增加宠物的所有伤害,召唤时不需要施法动作,大部分情况1+1+1用来吸引火力就够了

4.保命&其他辅助技能

沉睡之沙:使敌人立刻陷入昏睡状态(类似晕眩),昏睡中的敌人受到攻击立刻会苏醒,因此使用沉睡之沙的时候就不要开神罚光环了,1点就很有用的保命技能

清澈梦境系列均为被动技能,提供各种伤害,OA/DA以及闪远提速和缓慢抗性加成,非常优秀的被动技能,唯一的遗憾就是不象狩猎艺术那样是光环技能,只对自己起作用,相对地也不会被敌人的咒语冲击驱散掉

最左侧三个光环只能同时存在1个 从下到上分别是吸血加反伤,伤害吸收加回复还有降抗加技能打断,依照自身的情况却啥补啥,建议选择可以吸血的武器然后开龟息或神罚

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