夜間瀨玻璃丨文
再过几天,宝可梦系列的新作《 宝可梦朱/紫》就要发售了(11月18日)。
虽然互联网上已经有了不少游戏偷跑的内容,但我们今天不聊那些,保持住对新作游戏的期待,转过头来看看「The Pokémon Company」为了给「朱/紫」预热做的线上博物馆。
11号,也就是「朱/紫」发售的7天前,The Pokémon Company在官网上公开了一个宝可梦线上博物馆——「 Pokémon Online Gallery 」。通过网页链接,玩家就可以进入博物馆后,操控虚拟角色,在一条宝可梦的时间线上自由地“逛展”。
在这个博物馆中,玩家可以看到历代具有代表性的宝可梦作品,从《宝可梦 红/绿》开始到最新的《宝可梦剑/盾》的宣传影片、登场的御三家、该世代著名的宝可梦、道具、建筑。
除了装饰物之外,所有内容都可以点开,一睹他们在游戏中的样子。随着游戏的切换,也会听到历代游戏使用的电子音BGM,这些内容对于老宝可梦玩家来说,真的情怀拉满。
也是因为博物馆包含了太多内容,所以这次简单地挑其中几部来聊聊。
前面也说了,宝可梦博物馆中存放了至今为止宝可梦系列游戏的轨迹。从1996年的初代「赤 · 绿」开始记录,到即将发售的「朱/紫」结束。
进入博物馆,就可以看到这部开山之作「赤/绿」。
“赤·绿”发售于1996年,正是 Game Boy 时代的末期,游戏内容还较为简陋。
至于本作的三主,则是大家最为熟悉,在动画中也有相当戏份的“妙蛙种子、小火龙、杰尼龟”。
“赤·绿”的故事架设在“关东地区”,在宝可梦博物馆中,你可以看到关东地区的诸多黑白建筑,标志性的三圣鸟,卡比兽,也会在旅程的后期得到的“大师球”,并在最后遇到的宝可梦“超梦”。
而宝可梦第二世代「金/银」发售于1999年,彼时GB已经迭代到了GBC。相较之前,「金/银」又一次增加了宝可梦数量,将舞台移动到了全新的「城都地区」。
在城都地区,在游戏中我们会遇到“三圣兽”以及关底的“凤王”与“洛奇亚”。
而在这之后,宝可梦的第三世代就是我个人最喜欢的,于2002年发售的「红 / 蓝宝石」,「红 / 蓝宝石」的故事发生在丰缘地区,“丰缘”二字被很多人扩写为“丰富的缘分”,本作也更加在意描写“人与宝可梦”之间的关系、缘分。
一些有趣的小游戏,经典的道馆设计,都逐渐加入进了博物馆中,还有一些旅程中可以代表作品的稀有宝可梦,也出现在了这条时间线上。
这一作的神兽“盖欧卡、古拉顿、裂空座”的争斗也代表“海洋、大陆、天空”的碰撞。
「红 / 蓝宝石」也是GBA的最后一作主系列宝可梦,之后的“钻石 / 珍珠、黑 / 白”登上NDS,将游戏世界进一步扩大,并且随着游戏技能的上升,宝可梦冒险逐渐脱离了完全的像素化。
从第六世代「X / Y」开始,宝可梦系列开始在3DS上发售,包括第七世代「太阳 / 月亮」,宝可梦系列都跨上了一个更高的台阶。
而在这之后,便是登上了NS,被更多人所熟知的「剑 / 盾」。
至于这段宝可梦旅程的终点,便是这一次即将发售的「朱 / 紫」。
这一次,「 Pokémon Online Gallery 」准备得真的非常用心,8个世代不同的宣传片,图鉴资料,游戏截图都准备得一应俱全,能切身体会到宝可梦系列在这30年来的不断变迁。
至于「朱 / 紫」中又会有怎样的内容,就需要等游戏发售,再作讨论了。
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