在《守望先锋》游玩的时候,我们或许都想过这样的问题。
漓江塔在白天究竟是什么景色?好莱坞如果弥漫大雾会是什么感觉?
尼泊尔会不会下起暴雨?而绿洲会不会被风雪掩埋?
地图并非都是一成不变的,就比如我们每次在门还没有开启的时候,总会控制不住去砸坏屋子里面的游戏机,把垃圾桶踢得到处都是。我们都希望眼前的景色能有点变化,这能够带给我们足够的新鲜感。
《守望先锋》的全新版本归来,便如约给我们带来了天气系统。
天气系统是守望团队利用最新技术研发出来的新玩法,使其能够动态控制场景内的天气。这意味着我们终于能够在同一张图里面看到一年四季的光景,也能够看到从白天到黑夜的变化。
这就给整个地图增加了新鲜感和丰富度,我们所看到的、所畅游的世界不再是一成不变的静态,而变成了真实存在的动态。
除此以外,我们在游戏的过程中还有可能遇到沙尘暴、暴风雪等各种恶劣天气。这不但给整个世界增添了栩栩如生的真实感,让我们能够更好的沉浸式体验,而且也给对局增加了更多的变化。
在这种恶劣天气中,能见度的降低提高了狙击手的瞄准难度,使他们更加依赖红外透视的技能,也使本身就酷爱游走的角色增加了几丝鬼魅的色彩,更可以使得战局变得复杂多变,趣味横生。
天气系统的到来,或许能让整个世界活过来。
相比于国王大道的静谧,或许大多数的玩家会更加喜欢直布罗陀的海岸。原因也正是因为自然环境给人的动态更强,让我们能够感受到吹拂的风、潺潺的流水,这让整个关卡变得更有生机和活力。
与此同时,这也标志着守望团队想要构造个更加真实的世界。
就如同他们改动“反流浪汉长椅”一样,他们认为守望世界是个会给人提供温暖的世界,于是每个细节都要呈现出这种温暖感。那么增加关卡和环境的真实度也极其重要,不论是气候、时间的变化,还是光照、明暗的调整,他们都在尽量让我们感觉到身临其境,而非冷漠的旁观者。
真实度一直是我们玩游戏追求的东西,守望的归来版本似乎很懂我们,也在竭力做各种各样的尝试。在最新的测试更新中,我们还看到Xbox和PS5的水面反射有所改进,也启用了实时云渲染,这都增强了游戏环境真实感。
于是我们也会期待,在归来版本更新以后,我们可以看到更加富有生命力的场景,感受到更有沉浸感的世界!
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