2022年伊始,海外游戏大厂高额收购案一桩连着一桩。
但论起收购案的最勇者,当属微软。2022年1月18日,微软宣布将以每股95美元、总价为687亿美元的价格现金收购动视暴雪,这几乎动用了微软的一半家财。
舆论瞬时沸腾。从早年间微软员工在T恤衫上写下“微软了解游戏”以鼓励和增强自身耕耘游戏行业的信心,到如今有望跻身全球第三大游戏公司,几十年的游戏业务发展探索,微软如今已逐渐将眼光瞄向了游戏业的下一代发展机遇中。此次交易微软实际看中的是暴雪娱乐(动视暴雪旗下公司)的优质IP资源以及它能在玩家中产生的影响力,这在短期可以为微软的主机平台贡献更多的内容,长期则可以以游戏作为入口,助力其元宇宙的构建。
微软是谁?
如果提到微软,你能想到的还只是比尔·盖茨和Windows,那你确实错过了关于微软的很多精彩故事。目前,微软正处于“纳德拉”时代。2014年,萨提亚·纳德拉成为微软公司的第三任CEO。他上任后,就开始对微软进行一系列改革,包括修改公司使命宣言、调整公司企业文化等。
微软目前的业务包括三个方向,分别是生产力和业务流程、智能云和个人计算。在业务上,纳德拉则是将“移动优先、云优先”作为微软的核心战略。此次收购的动视暴雪,就将被划入个人计算板块。该板块包括Windows、硬件设备、游戏以及搜索广告。正是在纳德拉的带领下,过去几年,微软的市值屡创新高。而微软目前的股价,较2014年初增长了约13.75倍。
截止2021年6月30日,微软拥有现金、现金等价物和短期投资总额为1303亿美元。充足的现金储备,也为微软继续并购打下了基础。
动视暴雪有何魅力让微软动用一半家财?
动视暴雪是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。该公司主要经营三个部分:动视出版有限公司,从事出版互动娱乐软件产品和可下载的软件;暴雪娱乐有限公司主要从事出版即时战略、角色扮演游戏和在线付费的多人角色扮演类别的游戏;动视暴雪分销有限公司主要从事发布互动娱乐软件和硬件产品。
微软此次收购包含动视暴雪旗下的动视、暴雪和King工作室的标志性游戏IP,如:《魔兽世界》《黑暗破坏神》《守望先锋》《使命召唤》和《糖果传奇》以及美国职业棒球大联盟游戏方面的电子竞技活动。
动视暴雪的世界级人才、IP资源与微软的技术、分销、获取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性等相结合,将迎来游戏行业别样的风姿。
游戏体验——《魔兽世界》和《守望先锋》
作为暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,《魔兽世界》于2004年在北美首发后,一度成为PC游戏时代的绝对王者。距今已经走过了18年历程,应该是众多80、90后的青春。《魔兽世界》中的社会模型,无论是联盟还是部落,都可以被称为现实社会模型的样板:国王是人类的精神领袖,公正廉明,宁愿牺牲自己以守护王国;公民主体则都爱戴国王,把遵从国王意志、为王国服务作为自己的荣誉和使命,同样不怕牺牲、甘于奉献。
《守望先锋》是暴雪游戏在2016年5月24日正式发售的一款FPS,与传统的FPS游戏不同,这款游戏融合了MOBA玩法,是技能类游戏与射击游戏的结合。《守望先锋》的故事背景、人物设定和场景设计充满了鲜活的色彩,整体视觉风格给人明快的感觉。说到游戏中的场景设计让玩家们可以很容易地想起爱琴海旁伊利奥斯明媚的阳光以及与天空同色的蓝色房顶,漓江塔里的中国风屋檐以及闪耀的霓虹灯招牌,又或者是花村里满屋子的玩偶与游戏机。
《守望先锋》相对《魔兽世界》而言,似乎更像我们的未来世界,充斥着各种矛盾、冲突与阴谋,也饱受战火的摧残和蹂躏。与《魔兽世界》相比,《守望先锋》里涌现的“英雄”充满着更多对现实的反思,以及对未来的思考与希望。
你喜欢玩《魔兽世界》还是《守望先锋》?或是都没玩过?
未来,微软与动视暴雪将在元宇宙碰撞出怎样的火花?让我们拭目以待!
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