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海贼王手游对标火影?机制几乎相同,五一新爆料还原动漫经典对决

作者: 游戏喵大帅 2022-05-03 12:06:54 yn下载站
海贼王手游对标火影?机制几乎相同,五一新爆料还原动漫经典对决

魔方之前就已经爆料过新手游航海王在研发之中,并且隔一段时间就会透露些研发消息。

而在五一期间,魔方工作室又再度发出了航海王的新消息,如果说大喵给这个还完全诞生的新游做个评测,应该是这样的。

打击手感明显强于已经要凉凉的一人之下手游,但暂时弱于机制成熟的火影忍者手游。

作为民工三大动漫唯一稳定更新的海贼王改编手游,直接对标火影,潜力肯定是有的。

本次新爆料内容直接就还原了海贼王经典名场面,索隆与鹰眼的对决,细节还原直接拉满。

比如鹰眼初次对索隆不自量力的不屑,直接取出小刀轻松应对。索隆全力以赴的战斗,玩家与游戏界面互动都充满了火影手游的影子。

在剧情体验上,海贼王同样可以与火影手游对标,给予玩家更多的沉浸式体验。而本次更新详细透露出的战斗场面,基本可以断定海贼王是接力火影手游的。

但也有不同点,比如奥义点设定上。

早在2021年5月多官方曾爆料过海贼王初始研发进度,当时奥义点和火影手游统一设定为4个,同样都是技能命中敌人后会增加一个。

而在2022年5月份爆料后,奥义点增加到了5个。这个简单改动,可以推断出海贼王手游与火影不同点。

5个奥义点设定,会让奥义释放条件变高,变相说明海贼王手游技能CD会更短,命中率会更高。本次爆料中,索隆其中一个技能CD就为6秒。

之前就有玩家疑问,航海王手游属于PVE(刷图)还是 PVP(PK)类型的。大喵偏向于后者,因为在核心玩法上,和火影一模一样。

玩家在受击后,火影是采用替身机制,闪到敌人身后。而航海王则是直接高跳闪避到敌人身后,同样消耗一个奥义点,同样会有无敌时间。

这对火影玩家可以说非常友好,万一火影进入经营末期,航海王绝对能撑起国产格斗手游的一片天。

不过还有个问题,就是关于奥义特效,技能形态的研发。尽管海贼王也有类似火影究极风暴的3D游戏,不过研发精度和游戏类似上有所差别。

​之后魔方设计技能机制,究竟灵感是取材于火影忍者手游,还是根据动漫剧情进行原创设计,就不可知了。

就游戏质量而言,我们可以永远相信魔方工作室的美工以及策划的经验,就是运营策划再看吧!

感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注, 我是游戏喵大帅

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